F.1 LOS geht's! Learning Experience durch Gamification
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Contributors
Abstract
Mit der Digitalisierung im Bildungsbereich sind Hochschulen aufgefordert, neue und mit digitalen Technologien angereicherte Lehr- und Lernformate bereitzustellen. Die sächsischen Hochschulen können dafür auf eine flächendeckende, technologische Infrastruktur [u. a. das Lernmanagementsystem (LMS) OPAL] zurückgreifen. Im Lehralltag zeigen sich jedoch fach- und hochschulübergreifend ähnliche Phänomene: Die digitalen Infrastrukturen werden vorwiegend für administrative Zwecke (bspw. für Kurseinschreibung oder Materialbereitstellung) und nur in geringem Maße zur innovativen Gestaltung von Lehr-Lern-Arrangements genutzt. Dabei bietet die vorhandene Infrastruktur reichlich Potenzial für motivational anspruchsvolle, digitale Lehr-Lern-Arrangements in allen Fachgebieten. Mit der Steigerung der Learning Experience, also der Lernerfahrung, sollen positive Emotionen geweckt und für den Lernprozess genutzt werden. Lernen soll Freude machen. Mit dem Projekt LOS (Learning Experience in OPAL mit Spielelementen) wird ein frei zugängliches Transfer- und Weiterbildungsangebot aufgebaut, mit dem Lehrende für die Steigerung der Learning Experience ihrer Lernangebote durch den Einsatz von Spielelementen sensibilisiert und qualifiziert werden. Damit soll langfristig die Attraktivität und der Nutzungsgrad der sächsischen Lernplattform aus Sicht aller akademischen Stakeholder gesteigert werden. Der Beitrag stellt Zielstellungen und Maßnahmen des Projektes LOS vor und skizziert zunächst allgemein das Konzept der Gamification sowie dessen pädagogischen Potenziale für die Hochschullehre.
Translated title of the contribution | F.1 LOS starts! Learning experience by gamification |
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Details
Original language | German |
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Title of host publication | Communities in New Media |
Editors | Thomas Kohler, Eric Schoop, Nina Kahnwald |
Publisher | TUDpress/Thelem Universitätsverlag |
Pages | 183-188 |
Number of pages | 6 |
ISBN (electronic) | 9783959081863 |
Publication status | Published - 2019 |
Peer-reviewed | Yes |
Publication series
Series | Gemeinschaften in Neuen Medien |
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Conference
Title | 22nd Conference on Communities in New Media 2019 |
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Subtitle | Researching the Digital Transformation in Science, Business, Education and Public Administration |
Abbreviated title | GeNeMe 2019 |
Conference number | 22 |
Duration | 10 - 11 October 2019 |
Degree of recognition | International event |
Location | Deutsches Hygiene Museum Dresden |
City | Dresden |
Country | Germany |
External IDs
ORCID | /0000-0002-0327-6577/work/142660985 |
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