Die dunkle Seite von Gamification.
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Contributors
Abstract
Überraschenderweise werden die Spielelemente, die am häufigsten mit negativen Auswirkungen auf das Lernen in Verbindung gebracht werden, auch am häufigsten verwendet: Bestenlisten, Abzeichen und Punkte. Spielelemente, die eigentlich motivieren sollen, können also auch demotivieren.
Details
Original language | German |
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Title of host publication | Let them Play: Eine Reise zu spielbasiertem Lernen |
Place of Publication | Dresden |
Publisher | Akademie für berufliche Bildung |
Pages | 24-25 |
Number of pages | 2 |
Publication status | Published - 2021 |
Peer-reviewed | Yes |
External IDs
ORCID | /0000-0002-0327-6577/work/142256820 |
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