Usability-Testing für Softwarewerkzeuge in den Digital Humanities am Beispiel von Bildrepositorien.

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Abstract

Methoden der nutzerzentrierten Evaluierung interaktiver Softwarewerkzeuge können die Umsetzung digitaler Arbeitstechniken in den Geisteswissenschaften wesentlich unterstützen. In diesem Workshop lernen Teilnehmende grundlegende Theorien und Methoden der User Experience und Usability kennen und anwenden. Als Beispiel eines zu testenden Bildrepositorums dient dabei die 3D-Webanwendung der Nachwuchsforschungsgruppe HistStadt4D. Diese soll durch die Workshop-Teilnehmer durch das Einnehmen spezifischer Nutzerperspektiven auf Aspekte der Usability hin geprüft werden. Hierfür bietet sich die Methode des Paper-Prototyping in Kombination mit der Verwendung von Personas an. Ziel ist die Orientierung der Usability an Anforderungen der Nutzer, insbesondere eine Optimierung von Funktionalitäten der Webanwendung und der Durchsuch- und Auffindbarkeit von Bildmaterialien. Zuvor vermittelte Kenntnisse können so in einen Anwendungskontext gebracht und diskutiert werden. Der Workshop soll zur Sensibilisierung der DH-Community sowie der von Entwicklern der Bildrepositorien beitragen, indem praxistaugliche und allgemein verwendbare Methoden der User Experience und Usability-Methoden vermittelt und erste Fähigkeiten erlernt werden.

Details

Original languageGerman
Title of host publicationDHd 2019 Digital Humanities: multimedial & multimodal
Pages52-55
Number of pages4
Publication statusPublished - 2019
Peer-reviewedNo

External IDs

researchoutputwizard legacy.publication#88307