Augmented Reality - Anwendungen im Kontext mobiler Geschäftsmodelle

Research output: Types of thesisDiploma thesis

Abstract

Der Markt für mobile Applikationen ist einer der Wachstumsmärkte im Mobilfunk. Für diesen Wachstum sind neben leistungsfähigen Endgeräten und sinkenden Preisen des mobilen Internets auch neue Distributionskanäle und attraktive Anwendungen verantwortlich. In der vorliegenden Arbeit wird die Frage behandelt, inwiefern Augmented Reality dazu geeignet ist tragfüähige Geschäftsmodelle zu begründen. Nach einer ausführlichen Einarbeitung in die Themengebiete Augmented Reality, Mobile Commercernund Geschäftsmodelle dienen ausgewählte Beispiele dazu das erarbeitete Wissen in einer kritischen Betrachtung einzusetzen. In diesem Zusammenhang werden potenzielle Geschäftsmodelle beschrieben und anschließend evaluiert. Die Bewertung erfolgt dabei auf Grundlage von technologischen sowie marktspezifischen Betrachtungen. Ziel ist es Potenziale und Limitationen der auf Augmented Reality basierenden Geschäftsmodelle zu identifizieren um allgemeine Handlungsempfehlungen geben zu können. Dazu werden Erlösmöglichkeiten und generierbare Mehrwerte herausgearbeitet sowie die Technologie hinsichtlich der Kundenakzeptanz eingeschätzt. Für ein erfolgreiches Geschäftsmodell ist es demnach wichtig, dass Anwendungen nicht rein technologiegetrieben entstehen, sondern auch einen wahrnehmbaren Nutzen generieren. Dieser sollte in Form von Mehrwerten nicht nur beim Kunden, sondern auch bei Wertschöpfungspartnern entstehen. Unter Berücksichtigung der vermittelten Anforderungen besitzt Augmented Reality durchaus das Potenzial sich auf dem Markt durchzusetzen und die Grundlage tragfähiger Geschäftsmodelle zu bilden.

Details

Original languageGerman
Awarding Institution
Supervisors/Advisors
  • Stopka, Ulrike, Supervisor
  • Pessier, René, Supervisor
Publication statusPublished - 2010
No renderer: customAssociatesEventsRenderPortal,dk.atira.pure.api.shared.model.researchoutput.Thesis

Keywords

Keywords

  • Augmented Reality, Gesch¨ aftsmodell, Business Model, Mobile Commerce, M-Commerce, Mobile Business, M-Business, App, mobile Anwendung, mobiler Dienst, Mehrwert, Erl ¨osmodell