Interaktionsmöglichkeiten mit digitalen Musikinstrumenten
Publikation: Hochschulschrift/Abschlussarbeit › Diplomarbeit
Beitragende
Abstract
Digitale Musikinstrumente bieten die Freiheit, durch beliebige Controller gesteuert zu werden. Die Interaktion mit ihnen muss nicht auf Bildschirmanwendungen, Standardeingabegeräte oder etwa handelsübliche Faderboxen beschränkt bleiben.Aus diesem Grund kann die Interaktion mit digitalen Musikinstrumenten aus der virtuellen in die reale Welt verlagert werden. Im Rahmen der vorliegenden Arbeit wurden zunächst grundlegende Begriffe definiert.Der schematische Aufbau von Musik wurde umrissen und geklärt, was unter Musikinstrumenten, zu deren Erzeugung und Steuerung, zu verstehen ist. Auf die Besonderheiten digitaler Musikinstrumente, hauptsächlich auf die vollständige Entkopplung von Controller- und Klangerzeugungskomponente, wurde eingegangen. Im Weiteren wurde die Historie von Musikinstrumenten, insbesondere im Hinblick auf die Verknüpfung von Technologie und Erzeugung von Musik, nachvollzogen. Wichtige Etappen dieser, die Menschheitsgeschichte begleitenden, Entwicklung konnten identifiziert werden. Unter diesem Gesichtspunkt wurden historische Musikinstrumente mit richtungsweisender Funktion und interessanten Benutzerschnittstellen, Ansätze der Computerisierung der Musik sowie aktuelle digitale Instrumente und interaktive Installationen aus dem Forschungsumfeld vorgestellt. Abseits der technologischen Aspekte wurden allgemeine Konzepte digitaler Musikinstrumente vorgestellt. Dabei wurde insbesondere der Frage nachgegangen, was die Tradition akustischer Instrumente dem Instrumentenbauer in der digitalen Domäne mit auf den Weg geben kann. Schließlich konnte geklärt werden, welche Eigenschaften ein digitales Instrument oder eine Installation interessant und attraktiv für Musiker bzw. Benutzer und auch das Publikum machen.
Details
Originalsprache | Deutsch |
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Gradverleihende Hochschule | |
Betreuer:in / Berater:in |
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Publikationsstatus | Veröffentlicht - 2008 |
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Schlagworte
Schlagwörter
- Audio, Musik, Interaktion