Erhebungen zur subjektiven audio-visuellen Kohärenz durch gamifizierte Multi-User Online-Studien
Publikation: Hochschulschrift/Abschlussarbeit › Masterarbeit
Beitragende
Details
Originalsprache | Deutsch |
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Gradverleihende Hochschule | |
Betreuer:in / Berater:in |
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Datum der Verteidigung (Datum der Urkunde) | 26 Okt. 2021 |
Publikationsstatus | Veröffentlicht - 2021 |
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Schlagworte
Schlagwörter
- audio-visuelle Kohärenz, Multi-User Online-Studien, Gamification