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Workshop: Wie kann Technologie das Erlernen von Fähigkeiten unterstützen? Ein Design Workshop zum Thema Wearable Devices

Aktivität: Sonstige AktivitätenSonstige Aktivität

Personen und Einrichtungen

Datum

24 März 2022

Beschreibung

Die Wissenschaft steht vor der Herausforderung, tragbare intelligente Kleidung und Geräte zu entwickeln, die den Menschen unterstützt Fähigkeiten (wieder) zu erlernen. Das Spektrum dieser Wearable Devices reicht dabei von quasi unsichtbarer, im Stoff integrierter Technologie bis hin zu am Körper getragenen Robotern. Das Potential ist groß, doch welche Anwendungen brauchen wir in unserer Gesellschaft? Wir wollen einen praktischen Zugang zu diesem Thema schaffen, um anschließend gemeinsam Anwendungsbereiche zu identifizieren, die die gleichberechtigte Zugänglichkeit zu Arbeits- und Lernumgebungen für Menschen unterschiedlichen Geschlechts, Alters, kulturellen Hintergrunds oder mit körperlichen Einschränkungen verbessern. Welche Fähigkeiten sind in zukünftigen Gesellschaften wichtig, um sie durch ein Wearable Device verfügbar zu machen? Wie sieht das Wearable Device aus und wie fühlt es sich an?

Konferenz

TitelDigital Gender- Ethik, Macht und (Geschlechter-) Wissen in Systemen Künstlicher Intelligenz
Veranstaltungsnummer
Dauer24 März 2022
OrtHygienemuseum Dresden
Stadt

Schlagworte

DFG-Fachsystematik nach Fachkollegium

Ziele für nachhaltige Entwicklung

Schlagwörter

  • Tragbare Kleidung, Exoskelette, Gleichberechtigung, Produktentwicklung, wearables, exoskeletons, gender equality, Product Development